Sony делает упор на игровые приставки, видеоигры и кино

После того, как компания провела масштабную реструктуризацию, полученные изменения дали о себе знать после обнародования финансовых показателей. Рост квартальной прибыли был основным индикатором успешности форматирования бизнеса.
Сегодня компания делает упор на три основные направления: видеоигры, игровые консоли и кино. Данные направления являются драйверами роста всего бизнеса японской корпорации. Именно благодаря им прибыль комапнии за последний квартал выросла более чем на 30% при сравнении с 2014 годом. Выручка корпорации осталась на прежнем уровне - 21,5 млрд дол. Данные показатели превзошли ожидания экспертов рынка.
Среди менее удачных подразделений значится бизнес по производству датчиков изображения. Это связано со снижением спроса на мобильные устройства и снижения объем продаж аккумуляторов. Подразделение закончило финансовый квартал с убытком в 97 млн дол. Тем не менее, Sony не теряет оптимизм по данному направлению и продолжает в него инвестировать, приобретя еще один бизнес по производству датчиков изображения и контроллеров памяти у Toshiba. Речь идет об оборудованном заводе и 1100 специалистах. Управлять новым бизнесом будет дочерняя компания Sony, которая занимается производством фотосенсоров. Это поможет компании еще больше укрепить свои позиции на рынке CMOS-полупроводников, где она остается бессменным лидером.
Подразделение по выпуску игровых консолей показало 10% снижение объема поставок, но при этом увеличивалась операционная прибыль на 45% до 335 млн. дол. Продажи мобильных продуктов также упали на 15%, но показали существенный прирост прибыли – около 130% до 3,2 млрд дол. Данные показатели говорят о пересмотре стратегии смартфонного бизнеса компании в виду мирового спада поставок гаджетов. Снижение продаж фототехники на 5% обернулось компании ростом прибыли на 20%.
Антикризисные решения компании включали закрытие нерентабельных подразделений по выпуску ПК. Sony поддерживает собственный ТВ бизнес, который открывает ей ряд перспектив – поддержка имиджа бренда и использование разработок в смартфонах.
Рекомендуем по теме:

В отношении GeekBrains подан второй по счету коллективный иск за отказ вернуть деньги за курсы

Meta Playforms решила приостановить набор персонала из-за медленного роста

VK ведет переговоры о поглощении сервисов бронирования жилья

Honor свернул поставки смартфонов на российский рынок

Собственник Avito не хочет продавать классифайд VK

Pinterest и Twitch наказали за отказ от локализации данных

Wargaming успела продать российский бизнес до введения запрета

Порядка 2 500 работников «Яндекса» так и не вернулись из-за границы

Twitter тестирует функцию совместного постинга